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科普|火遍网络世界的“元宇宙”是何物?

cnnbsa发表于 2022-02-11 13:49:47 阅读次数:0
2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速蹿红,引发科技界和投资界的广泛关注。这个概念名词,就是“元宇宙”。

“元宇宙”是如何诞生?将会对我们的生活带来怎样的变化?“元宇宙”的未来又在哪.....不妨跟着科普君去探一究竟。

元宇宙的起源

 

元宇宙这个词源于 1992 年尼尔·斯蒂芬森《雪崩》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网络分身 Avatar。维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。

正如电影《头号玩家》的场景,在未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,自由穿梭于物理世界和数字世界,在虚拟空间和时间节点所构成的「元宇宙」中学习、工作、交友、购物、旅游等。元宇宙,这个建立在区块链之上的虚拟世界,去中心化平台让玩家享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。

元宇宙的发展

2020年4月,美国歌手Travis Scott在Epic Game旗下的《堡垒之夜》中举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了超过1200万名玩家参加。Facebook也推出了VR社交平台Horizon,人们可以在其中创造世界,社交方式将不再局限于打字和语音。网易投资了类似于《第二人生》3D社交平台Imvu,专注于利用VR和3D技术创造虚拟世界的“现实社交”。2018年,美国科幻冒险片《头号玩家》中的虚拟世界“绿洲”就是“元宇宙”。

 

2021年3月10日,在线游戏创作平台Roblox作为“元宇宙”概念股成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年 2 月参投Roblox 1.5 亿美元 G 轮融资,并独家代理 Roblox 中国区产品发行。

2021年4月12日,英伟达CEO黄仁勋宣布英伟达将布局“元宇宙”业务;4月13日,美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并声称此次融资主要用于开发“元宇宙”业务。此外,Facebook、微软、字节跳动等巨头也都对“元宇宙”进行投资。

元宇宙的基础

 

在技术视角下,技术意义的「元宇宙」包括了内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统,最终展现为超越屏幕限制的 3D 界面,所代表的是继 PC 时代、移动时代之后的全息平台时代。支持「元宇宙」的技术集群包括以下5 个板块:

其一,网络和算力技术:包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU 服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵;

其二,人工智能;

其三,电子游戏技术:如支持游戏的程序代码和资源(图像、声音、动画)的游戏引擎;

其四,显示技术:VR、AR、MR,特别是 XR,持续迭代升级,虚拟沉浸现实体验阶梯,不断深化的感知交互;

其五,区块链技术:通过智能合约,去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。

元宇宙的运用

游戏或是最接近元宇宙的应用形态,元宇宙将为行业带来更丰富生态

在显示技术、通信传输技术、交互技术等科技的驱动下,游戏的显示效果、交互体验、功能范围不断拓宽,影响范围也持续扩大。游戏产业围绕核心游戏已持续拓宽出竞赛、社区、IP 等更丰富的形式。在游戏即平台阶段,游戏发行商通过将游戏与非游戏相结合,在虚拟世界进行音乐会、时装秀、IP 联动和媒体联名等活动,为玩家带来全新的互动体验,触达不同受众。

元宇宙世界虚拟身份推动陌生人社交风潮,场景化增强沉浸感。

互联网的发展往往是伴随着用户的核心需求而逐步推进的,随着互联网社交媒体的迅速普 及和 Z 世代强烈的社交需求,社交将成为元宇宙的突破口之一。

 

元宇宙将作为虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统和身份系统上的密切融合产物,在元宇宙世界中的社交媒体,将会是在社交场景中一个与现实平行、实时在线的虚拟世界。

在元宇宙中,每个人都可以使用自己喜爱的虚拟形象,用户的一切活动将通过虚拟身份在虚拟空间内完成,极大满足了 Z 世代对陌生人社交的需求,减少了盲目看脸的线上社交模式,从而形成基于个人兴趣和三观的无压力社交体验。

元宇宙为电商行业提供更广泛的消费者触达渠道,实现“在线即在场”的沉浸式购物体验。相较于电商,线下购物的优势主要集中在观感体验上,消费者可以通过视觉、触摸、试穿 试用等方式感受商品,视频和直播电商就是基于消费者想要获得更多线上购物体验而迅速 发展。 

 

随着元宇宙对电商行业的赋能,将物质世界和虚拟世界相结合,未来线上购物可以突破部分物质世界屏障,通过 AR/VR/MR 等新技术实现视听甚至触觉等多感官交互的购物体验,而消费者的购买场景则可能是虚拟商场、数字展馆等。早在 2016 年,阿里巴巴推出 的 Buy+购物计划就是利用 VR 技术,通过计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的 3D 虚拟购物环境,从而增强线上购物体验感。

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